Sådan læses og forstås en CPU-Die

intel-cpu-die

ovenfor er en bare siliciumskive, som – som dækket af ovenstående link – er den ressource, der er skåret i adskillige CPU-dies via lasere. Selv et enkelt støvmolekyle kan ødelægge en hel matrice, så de rum, disse er indeholdt i, er normalt ekstremt hvide og skinnende, som Aperture Science.

Hvis du ser nøje, kan du lokalisere de enkelte dør på denne større skive.

dette er de små chips, der er placeret på et underlag (det traditionelt grønne printkort, som vi håndterer, når vi bygger et system) og toppet med en metalplade (som vi normalt ser branding). Underlaget er dækket af kontakter eller stifter, afhængigt af hvor langt tilbage du går; de fleste moderne CPU ‘ er bruger kontakter og efterlader bundkortet med stifterne.

den lille matrice ovenfor er, hvor alle handlingen sker-at grøn PCB og metal cap er bare enablers. Sådan ser matricen ud på et mikroskopisk niveau ved hjælp af farvning til at fremhæve tætte områder eller forskellige funktionaliteter:

intel-3rd-gen-cpu-die

det øverste billede er det umærkede diagram. Du har måske set disse før (de er normalt mærket som i bunden), men vi kan faktisk se på diagrammet for at bestemme, hvor kerner, cache, hukommelsescontrollere og (hvis relevant) indbyggede grafikprocessorer er placeret. Der er helt sikkert praktiske anvendelser af denne viden i et ingeniørmiljø, men som entusiaster og spillere/systembyggere er den primære anvendelse ens egen underholdning og sjov. Det er altid sejt at vide mere om, hvad du misbruger i spil, alligevel.

lad dig ikke skræmme af det – det er utroligt nemt.

Hvis du ser nøje på matricen, vil du se klynger af tilsyneladende identiske blokke. Lad os starte med den store, yderste venstre del af matricen: på 3.generations CPU ‘ er (aka Ivy Bridge) ser vi denne del, omkring 1/3 af hele den fysiske matrice, dedikeret til indbyggede grafikprocessorer (Intel HD 4000 eller 2500, bestemt af dette diagram). Denne blok af transistorer håndterer enhver grafik computing, du laver ud af den indbyggede chip. I betragtning af størrelsen på chippen er det ret imponerende.

det er normalt ret nemt at identificere integreret grafik på en bare CPU-dør: de får ofte et helt hjørne af chippen, så start med at se på de fjerne sider. Find derefter ‘mursten’ (set helt til venstre her, i fire-Søjleformat). Hele sagen skal adskilles af en skår af mindre interessant plads, som det fremgår af det store blå hav på højre side af processorgrafikken.

næste op ser vi til den øverste halvdel, lige til højre for processorgrafikken, og kan se den plads, der er tildelt kerner. På 3. generations CPU ‘ er ser vi fire næsten identiske kerner (som måske eller måske ikke er hyperthreaded). Andre CPU ‘ er, som i7-3960h af enthusiast-linjen, kan vise endnu mere end det:

intel-i7-3960h-die-diagram

Vi ser seks kerner adskilt af et massivt rum af L3 Cache (en imponerende 15MB af det). Du vil bemærke, at formen på i7-3960h er forskellig fra Ivy Bridge CPU ‘ er. Ivy Bridge CPU dies er 160mm2, i modsætning til i7-3960s 434.7mm2 (et meget større område giver mulighed for mere funktionalitet, selvfølgelig, men kan introducere andre problemer, der er uden for denne artikels anvendelsesområde).

kerner er ret nemme at få øje på, da der er flere af dem pr.

i vores Originale 3.gen-eksempel vises cachen direkte under de fysiske kerner-vi ser, at den er højere, mager og normalt koblet. Cache vil tage mere størrelse på den fysiske matrice afhængigt af hvor meget der er.

endelig er vi tilbage med hukommelsescontrollere (og potentielt andre funktioner, afhængigt af CPU-generation). Hukommelsescontrollere er næsten altid længere / tynde og optager en hel kant af matricen.

det er virkelig det – der er ikke meget mere at læse en dø end det. Efterhånden som generationer udvikler sig, kan du begynde at se controllere eller objekter, der ikke var dækket af denne vejledning, men du er velkommen til at efterlade en kommentar her og stille spørgsmål eller tilføje oplysninger, du har! Husk, at CPU dør ofte lække før specs gøre, så denne viden vil hjælpe dig med at identificere, hvor mange kerner og hvilke andre funktioner er planlagt til at være på en CPU!

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.