De Amerikaanse PlayStation Classic heeft een aantal langzamere 50Hz PAL games

Sony heeft bevestigd dat een groot aantal games op de nieuwe PlayStation Classic zijn gebaseerd op de pal-versies, zelfs op de Noord-Amerikaanse versie van de console. Dit betekent dat ze zullen draaien op een langzamere 50Hz, in plaats van de NTSC formaat 60Hz.

Als u niet in Europa of Australië was tijdens de donkere dagen van conflicterende wereldwijde analoge televisiestandaarden, weet u misschien niet waar de ophef over gaat. Als Europeaan die dit alles heeft moeten doorstaan, zeg ik u: het was klote. PAL is niet een slechtere standaard dan NTSC, precies — het draait op een langzamere refresh rate maar heeft een hogere resolutie, met 576 verticale lijnen naar NTSC ‘ s 480. Maar de realiteit van de video game-industrie toen was dat Japan en de VS waren veruit de grootste markten, dus de meeste console games werden gebouwd met NTSC in het achterhoofd en moest worden omgezet naar PAL.

het resultaat? De meeste games liep 17 procent langzamer om het verschil in refresh rate, en veel niet de resolutie bij te werken, wat resulteert in een geplet beeld met grote zwarte balken op de boven-en onderkant. Sommige ontwikkelaars namen de tijd om goede pal conversies die goed waren getimed voor 50Hz en liep in de juiste resolutie te produceren, maar zelfs in dat best-case scenario, het spelen van een pal spel op een moderne 60Hz TV is waarschijnlijk vrij juddery.

natuurlijk zal niemand de PlayStation Classic spelen met de verwachting van een soepele, high-definition ervaring. Het is duidelijk dat de meeste Europeanen de kogel hebben gebeten en deze slechte conversies hebben gespeeld in die tijd. Veel mensen zullen het verschil nooit merken. Maar omwille van het behoud, het is verbijsterend dat Sony heeft gekozen voor inferieure versies van de games.

De pal-spellen op de PlayStation Classic zijn als volgt:

  • Battle Arena Toshinden
  • Cool Boarders 2
  • Destruction Derby
  • Grand Theft Auto
  • Jumping Flash!
  • Oddworld: Abe ‘s Oddysee
  • Resident Evil Director’ s Cut
  • Tekken 3
  • Tom Clancy ‘ s Rainbow Six

dat is negen van de 20. Ik kan me niet herinneren of Cool Boarders 2 een solide pal conversie had, als ik eerlijk ben, maar ik weet wel dat het spelen van de 50Hz versie van Tekken 3 minder dan ideaal zal zijn. Het voordeel is dat we nog geen flagrante brievenbussen hebben opgemerkt in onze tijd met het systeem tot nu toe.

waarom zou Sony deze beslissing nemen? Het is mogelijk dat bredere taalondersteuning een punt van zorg was, of misschien betekende de veel voorkomende lange vertragingen voor Europese releases dat de pal-versies uiteindelijk de meest stabiele builds werden. Maar het is zeker vreemd om deze PAL-edities te zien verschijnen op een Noord-Amerikaans product in welke vorm dan ook, en het is een onwelkome terugval naar de pre-HD-dagen toen we eigenlijk over dit soort dingen moesten nadenken.

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.