DEN AMERIKANSKE PlayStation Classic har flere tregere 50HZ PAL spill

Sony har bekreftet At et stort antall spill på Sin Nye PlayStation Classic er basert PÅ PAL-versjoner ,selv På Den Nordamerikanske versjonen av konsollen. Dette betyr at de vil kjøre på en langsommere 50Hz, i stedet FOR NTSC-formatets 60Hz.

hvis du ikke var I Europa eller Australia i løpet av de mørke dagene av motstridende globale analoge tv-standarder, du kanskje ikke vet hva oppstyret handler om. Som En Europeer som led gjennom alt dette, la meg fortelle deg: det sugde. PAL er ikke en verre standard enn NTSC, akkurat — den kjører med en lavere oppdateringsfrekvens, men har en høyere oppløsning, med 576 vertikale linjer TIL NTSCS 480. Men virkeligheten i videospillindustrien var da At Japan og USA var langt de største markedene, så de fleste konsollspill ble bygget MED NTSC i tankene og måtte konverteres til PAL.

resultatet? De fleste spill gikk 17 prosent langsommere for å gjøre opp for forskjellen i oppdateringsfrekvens, og mange oppdaterte ikke oppløsningen, noe som resulterte i et knust bilde med store svarte streker på toppen og bunnen. Noen utviklere tok seg tid til å produsere gode PAL-konverteringer som var tidsbestemt riktig for 50Hz og kjørte i riktig oppløsning, men selv i det beste tilfellet er det sannsynlig å spille ET PAL-spill på en moderne 60HZ-TV.

selvfølgelig kommer ingen til Å spille PlayStation Classic forventer en jevn, hd-opplevelse. Og selvfølgelig, de fleste Europeere bare bite i kule og spilte disse dårlige konverteringer tilbake i dag. Mange vil aldri merke forskjellen. Men for bevaringens skyld er Det forvirrende at Sony har valgt dårligere versjoner av spillene.

pal-spillene på PlayStation Classic er som følger:

  • Battle Arena Toshinden
  • Kule Boarders 2
  • Ødeleggelse Derby
  • Grand Theft Auto
  • Hoppe Flash!
  • Oddworld: Abe ‘S Oddysee
  • Resident Evil Director’ S Cut
  • Tekken 3
  • Tom Clancy ‘ S Rainbow Six

det er ni av 20. Jeg kan ikke huske Om Cool Boarders 2 hadde en solid PAL-konvertering, hvis jeg er ærlig, men jeg vet at å spille 50hz-versjonen Av Tekken 3 vil være mindre enn ideell. Oppsiden er at vi ikke har lagt merke til noen egregious letterboxing i vår tid med systemet så langt.

Hvorfor Skulle Sony ta denne avgjørelsen? Det er mulig at bredere språkstøtte var en bekymring, eller kanskje de vanlige lange forsinkelsene For Europeiske utgivelser betydde AT pal-versjonene endte opp som de mest stabile byggene. Men det er sikkert rart å se DISSE PAL-utgavene dukke opp på Et Nordamerikansk produkt i noen form, og det er en uvelkommen tilbakekalling til pre-HD-dagene da vi faktisk måtte tenke på denne typen ting.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.