USA PlayStation Classic má několik pomalejší 50Hz PAL hry

Sony potvrdila, že velké množství her o svůj nový PlayStation Classic jsou založeny na PAL verze, dokonce i na Severní Americká verze konzole. To znamená, že budou běžet pomaleji 50Hz, spíše než 60Hz formátu NTSC.

Pokud jste nebyli v Evropě nebo Austrálii během temných dnů protichůdných globální analogové televizní normy, nemusí vědět, co ten poprask kolem. Jako Evropan, který tím vším trpěl, vám řeknu: stálo to za prd. PAL není horší standard než NTSC, přesně-běží s pomalejší obnovovací frekvencí — ale má vyšší rozlišení, s 576 svislými čarami na NTSC 480. Realita odvětví videoher však tehdy spočívala v tom, že Japonsko a USA byly zdaleka Největšími trhy, takže většina konzolových her byla postavena s ohledem na NTSC a musela být převedena na PAL.

výsledek? Většina her běžela 17 procent pomaleji, aby se rozdíl v obnovovací frekvenci, a mnozí nevěděli, aktualizovat rozlišení, což má za následek zmáčknutý obraz s velké černé pruhy na horní a dolní. Někteří vývojáři si udělali čas na výrobu dobrých konverzí PAL, které byly správně načasovány pro 50Hz a běžely ve správném rozlišení, ale i v tom nejlepším případě bude hraní hry PAL na moderním televizoru 60Hz pravděpodobně docela rozumné.

samozřejmě nikdo nebude hrát PlayStation Classic a očekává hladký zážitek s vysokým rozlišením. A samozřejmě, většina Evropanů prostě kousla kulku a hrála tyto špatné konverze zpět v den. Mnoho lidí si nikdy nevšimne rozdílu. Ale kvůli zachování je matoucí, že Sony se rozhodla pro horší verze her.

PAL hry na PlayStation Classic jsou následující:

  • Battle Arena Toshinden
  • Chladné Strávníků 2
  • Zničení Derby
  • Grand Theft Auto
  • Jumping Flash!
  • Oddworld: Abe je Oddysee
  • Resident Evil Director ‘s Cut
  • Tekken 3
  • Tom Clancy’ s Rainbow Six

to je devět z 20. Nemohu si vzpomenout, zda Cool Boarders 2 měl solidní konverzi PAL, pokud jsem upřímný, ale vím, že hraní 50Hz verze Tekken 3 bude méně než ideální. Výhodou je, že jsme v naší době se systémem zatím nezaznamenali žádný nehorázný letterboxing.

proč by společnost Sony učinila toto rozhodnutí? Je možné, že širší jazyková podpora byla problémem, nebo možná společné dlouhé zpoždění evropských vydání znamenalo, že verze PAL skončily jako nejstabilnější sestavení. Ale určitě je to zvláštní vidět tyto PAL edice objeví na severoamerickém produktu v jakékoli formě, a to je nevítaný návrat k pre-HD dnech, kdy jsme vlastně měli myslet na takové věci.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.